La profondità del colore di un'immagine è, in termini semplici, il numero di colori visualizzati in un'immagine. Lavorare con la profondità del colore può aumentare o diminuire le dimensioni dell'immagine. Ci sono diversi modi per definirlo.
Istruzioni
Passo 1
Il primo e più semplice passo è la percezione puramente visiva. Le immagini a un bit, otto bit, sedici bit e trentadue bit differiranno in saturazione. Il disegno a un bit o monocromatico è costituito da due colori: bianco e nero. Nessuna sfumatura di grigio in mezzo. Se vista da lontano, l'immagine può sembrare avere colori grigi, ma al massimo ingrandimento, vedrai che questa sfumatura grigia è creata dall'alternanza di pixel bianchi e neri.
Passo 2
Un modello a otto bit ha uno spettro di duecentocinquantasei colori. Per non trarre lunghe analogie, ricorda l'immagine che era sui giochi della console Dendy. La presenza di colori non dà transizioni fluide.
Passaggio 3
Un'immagine a sedici bit può essere composta da un massimo di sessantacinquemilacinquecentotrentasei colori. Ora puoi ricordare il prefisso Sega con la sua immagine. La presenza di un gran numero di colori rende l'immagine il più vicino possibile alla normale percezione visiva. Se tale immagine contiene colori piuttosto contrastanti, può essere confusa con 32 bit. Tuttavia, le transizioni da tonalità a tonalità saranno graduali e non uniformi. La tavolozza a 16 bit veniva spesso utilizzata sui computer Windows 9x.
Passaggio 4
Un'immagine a 32 bit può avere 4294967296 colori. Questa è la profondità del colore che si avvicina di più alla riproduzione naturale del colore.
Passaggio 5
Ci sono anche altri valori: 12, 24, 36, 48 bit. Per vedere il valore esatto della profondità, vai alle proprietà dell'immagine, alla scheda "Dettagli", alla riga "Profondità colore".