Corse A Schermo Condiviso Per Due

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Corse A Schermo Condiviso Per Due
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Video: Corse A Schermo Condiviso Per Due

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Anonim

Le corse a schermo diviso rimangono un genere di gioco popolare. Nonostante lo sviluppo del multiplayer e delle corse LAN, le corse su un computer sono ancora attraenti. Quindi è molto comodo giocare con il proprio bambino o con gli amici, organizzando tornei e gare. Con l'invenzione degli schermi widescreen, giocare a tali gare è diventato molto più comodo. Ci sono alcuni giochi di corse con modalità schermo diviso, i migliori sono nel nostro riepilogo.

Gara per due su un computer
Gara per due su un computer

Istruzioni

Passo 1

Need for Speed, parti III e IV. Questo è un classico gioco di corse per computer. Naturalmente, la grafica di oggi non è eccezionale come i giochi moderni e la linea di giochi NFS ha fatto un passo avanti nella progettazione grafica. Ma dove altro troverai una modalità di inseguimento unica - per un criminale e un poliziotto, quando entrambi sono seduti allo stesso computer? Il controllo arcade (tipico di tutti i giochi di questa serie) consentirà anche a un bambino piccolo di abituarsi al gioco.

Passo 2

Ford Racing 1 e 2. Racing, come suggerisce il nome, nelle auto Ford. Secondo gli stessi sviluppatori, gli ingegneri e i designer delle auto Ford hanno preso parte allo sviluppo della componente fisica del gioco. Al giocatore verrà offerto di guidare una varietà di auto, dalle "classiche" alle auto da corsa ultramoderne. Inoltre, ogni auto differisce davvero nei dati fisici, con il proprio controllo "schizzinoso". Man mano che il gioco procede, si aprono nuove opportunità e nuove modalità di gioco. Buona modalità squadra. L'unico inconveniente è che il gioco può essere diviso solo orizzontalmente.

Passaggio 3

Stunt GP. Immagina che le auto radiocomandate si siano ribellate e abbiano deciso di guidare da sole. Questo è ciò di cui tratta questo gioco. Parteciperai a gare di corsa tra auto radiocomandate. Ognuno di loro ha le sue caratteristiche, e nel modo di guidare le micromacchine differiscono significativamente dal controllo delle grandi auto a cui siamo abituati nelle corse ordinarie. Sono più lenti, più mobili e più facili da inserire nelle derive. La particolarità del gioco è l'accelerazione e varie armi per le auto.

Passaggio 4

RollCage 1 e 2. Un po' come le gare precedenti. Le stesse piccole auto, ma ancora più riprese, velocità ancora più elevate e caratteristiche ancora più interessanti. Tuttavia, se nelle gare precedenti era possibile giocarne quattro su un computer, qui tale opportunità è fornita solo per due.

Passaggio 5

Griglia 2. Forse una delle gare a due più spettacolari e spettacolari. Ci sono diverse modalità di gioco per giocare insieme. Il giocatore ha più di 70 diversi tipi di auto, molti tracciati - dall'America al Giappone, dalle strade della città ai binari abbandonati nel deserto. Ogni gara sembra cinematografica, mentre le risorse del computer vengono "mangiate", stranamente, non tanto quanto pensi.

Passaggio 6

Frazione di secondo. La scelta di auto e piste non è eccezionale come nel gioco precedente, ma la spinta e l'adrenalina non sono da meno. Il gioco è strutturato come uno spettacolo, il cui passaggio apre sempre più possibilità. La particolarità del gioco è che il giocatore acquisisce forza per eseguire trucchi. Questo potere può essere speso per "incidenti": buttare fuori pista un giocatore, far esplodere un elicottero che vola, far cadere una gru, abbattere un ponte, spostare una nave al molo … La pista cambia dinamicamente ed esplosioni costanti e gli incidenti rendono la gara assolutamente imprevedibile.

Passaggio 7

Corsa in centro. Uno dei giochi più incredibili di sempre, che ottiene il massimo impatto nella modalità "doppio schermo". Varie piste = da New York a Mosca, una dozzina di auto che possono essere sbloccate man mano che il punteggio cresce. Il punteggio viene assegnato per trucchi e trappole degli avversari. Sì, la caratteristica del gioco sono le trappole. I giocatori catturano i gettoni sui binari e possono lasciare trappole per i loro avversari. Nell'arsenale - spine, spine, olio versato, raggi laser e altre "delizie". Ma tra i gettoni ce ne sono anche di positivi che danno velocità, aumentano la manovrabilità o danno uno scudo da influenze dannose.

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