Gli occhiali per la realtà virtuale sono diventati forse lo sviluppo più notevole nel settore dei giochi per PC e mobile negli ultimi 10 anni. Sembrava che il campo dell'intrattenimento digitale non potesse più offrire nulla di fondamentalmente nuovo. Il rilascio dei primi modelli di occhiali destinati al mercato di massa ha mostrato che i giochi possono essere completamente diversi, non quelli a cui siamo abituati.
Creazione di occhiali per realtà virtuale
Myron Kruger, artista americano e creatore delle prime opere interattive, è considerato uno degli scopritori nel campo della ricerca sulla realtà virtuale. Alla fine degli anni '60 introdusse il concetto stesso di "realtà artificiale".
In precedenza, il direttore della fotografia Morton Heilig ha presentato il simulatore Sensorama. Allo spettatore è stata trasmessa una serie di brevi video, accompagnati dagli odori creati dal phon dal vento e dal rumore delle grandi città.
Il primo casco è stato descritto e progettato dall'ingegnere Ivan Sutherland nel 1967. L'immagine per lui è stata generata da un computer. Il casco era dotato di sensori che tracciano il movimento della testa, il che ha permesso di cambiare dinamicamente l'immagine a seconda della direzione in cui l'utente girava la testa.
In realtà, anche allora i ricercatori sono giunti alla conclusione che un computer avrebbe creato un'immagine per i futuri dispositivi di realtà virtuale. Negli anni '70, la computer grafica ha finalmente sostituito i film e il mondo della realtà virtuale è passato al 3D.
I primi simulatori di casco non erano assolutamente destinati al mercato consumer. Hanno addestrato i piloti e nelle loro capacità erano notevolmente inferiori ai modelli moderni. Quasi nessuno pensava allora ai dispositivi di gioco, perché il mercato dei personal computer non esisteva ancora.
Dispositivo e principio di funzionamento
Sia gli occhiali più economici che quelli più costosi utilizzano lo stesso principio. L'immagine originale è divisa in due immagini separate per gli occhi destro e sinistro.
Il divisorio presente tra gli oculari permette di dividere il campo visivo umano in due zone. Le immagini per ciascun occhio vengono trasmesse alternativamente, ma con un'alta frequenza, quindi il cervello umano percepisce l'immagine nel suo insieme. Di conseguenza, l'immagine piatta diventa tridimensionale. In effetti, l'effetto stereo inganna il cervello, ma questo risulta essere sufficiente perché una persona si senta nella realtà virtuale.
L'effetto presenza è potenziato dal sistema di tracciamento. Il casco VR è dotato di sensori (giroscopi, accelerometri, magnetometri) per tracciare i cambiamenti nella sua posizione nello spazio. I modelli costosi hanno anche un sistema di sensori IR che rende il tracciamento più ampio e accurato. L'immagine che una persona vede sul monitor interno degli occhiali cambia istantaneamente a seconda della direzione e dell'angolo che sta guardando.
Accessori per occhiali
Guanti
L'accessorio più insolito disponibile per i caschi VR sono i guanti. In video e foto, non sembrano meno futuristici degli occhiali. Il costo di tali dispositivi è elevato, ma aggiungono realismo al gioco, ti consentono di eseguire tutte le azioni con le tue mani. I sensori tracciano non solo i movimenti della mano, ma anche i movimenti delle dita.
Joystick
I joystick sono più convenienti, anche se il costo dei singoli modelli non può essere definito basso. In generale, qualsiasi joystick compatibile con PC sarà in grado di funzionare senza problemi con un casco per computer. Tuttavia, alcuni controller, come ad esempio l'Oculus Touch, sono dotati di sensori aggiuntivi per tracciare la posizione nello spazio.
Scatola VR per occhiali per realtà virtuale
Gli occhiali VR Box 2 sono dotati di tecnologia 3D, che indica un forte effetto sul cervello umano. Indossando il dispositivo, la mente subconscia di una persona vede un'immagine tridimensionale.
L'utente ha la possibilità di:
- Muoversi nel mondo virtuale
- Ispezione dei dintorni
- Girando intorno a te
- Interazioni con i personaggi del gioco, ecc.
Questo effetto si ottiene utilizzando uno speciale sistema che alimenta l'immagine negli occhi con una certa angolazione. A causa di ciò, c'è un'immersione di alta qualità nella realtà virtuale.
Controllo scatola VR
Gli occhiali VR Box con telecomando hanno tre metodi di controllo:
- Attraverso il telecomando
- Con sensore di movimento
- Meccanico
Si consiglia di utilizzare le istruzioni per utilizzare il telecomando. Un sensore di movimento monitora l'attività della testa. Esegue i comandi nel contenuto del gioco. Il controllo meccanico si applica solo agli elementi strutturali personalizzabili: distanza tra le lenti, valori focali, ecc.
Usando il joystick
Alcuni giochi di occhiali prevedono l'uso di un joystick come controllo. Se non è nel set, acquistalo separatamente. Si collega allo smartphone tramite Bluetooth:
- Accendi il joystick
- Attiva il Bluetooth sul tuo telefono
- Cerca e clicca sul nome del joystick
- Crea abbinamento
- Quando si spegne uno dei dispositivi, la connessione andrà persa
Occhiali per realtà virtuale VR BOX 2
- Tipo di schermo 3,5-6 pollici.
- Regola le lenti per adattarle allo schermo.
- Lunghezza focale: diametro 70-75 mm: 42 mm.
- Angolo di visione: 80 gradi.
- Gamma regolabile: 65-75 mm.
- Distanza interpupillare: 58-72 mm.
- Dimensioni: 200 * 110 * 130 mm.
- Peso 350 gr.
- Lente originale con otto volte il nanorivestimento, taglio laser, 5 volte la lucidatura robotica, perfetta rettifica automatizzata, ogni lente passa attraverso la lucidatura, il nanorivestimento, la selezione e il test nel processo di tecnologia di assemblaggio
- Ogni lente diventa leggermente più trasparente e luminosa, riducendo la deformazione e l'effetto di abbagliamento, che può ridurre significativamente la sensazione di affaticamento degli occhi durante l'uso, questa tecnologia cambierà completamente la tua visione del mondo 3D e ti darà una visione più ampia e più forte del mondo della realtà virtuale.
- Regolazione separata (per ogni occhio) delle lenti per la distanza interpupillare e per la profondità degli occhi, grazie a queste impostazioni, il modello è ideale per tutte le persone.
- La forma asferica delle lenti elimina la distorsione delle proporzioni dell'immagine.
Pro e contro
Considera quali sono i pro e i contro oggi:
- Il costo degli occhiali di aziende famose e di marca, ad esempio Oculus, Sony, varia da $ 300 a $ 400. Anche se in realtà il costo può salire fino a $ 500. Dare questi fondi seri per il "mondo virtuale" sarà "un passo nell'abisso". Ora non si sa cosa accadrà dopo, dal momento che il mercato potrebbe dimenticare completamente una tecnologia così sperimentale.
- Ci sono molti contenuti di videogiochi gratuiti realizzati appositamente per la tecnologia VR. Spesso i creatori di tali giochi sono sviluppatori indipendenti, ma anche in tali giochi, dopo alcune sessioni, si perde interesse. I grandi creatori di giochi EA, Activision o Rockstar hanno appena iniziato con questa piattaforma, quindi non ci sono grandi piani.
- Le controparti VR BOX economiche non sono ancora in alcun modo inferiori alle opzioni più costose. Se parliamo del costo, allora si tratta di circa 15 dollari, mentre il prodotto è dotato di pannello di controllo. Prima di collegare il vr box al telefono, è importante verificare se esiste un'interfaccia adatta.
Occhiali per realtà virtuale VR Box: recensioni dei clienti
Tra le recensioni positive ci sono:
- Materiali di qualità
- Aspetto solido.
- Design
- Qualità
- Molti giochi e applicazioni
- polmoni
- Facile da usare.
- Puoi guardare film in 3D
- Comode cinghie elastiche
- Prezzo
- Distanza tra le lenti regolabile
- In una pellicola protettiva
Ci sono anche degli svantaggi:
- Non adatto a tutti i telefoni
- Gli occhi si stancano
- Molti piccoli fori da dove entra la luce
- Plastica rigida